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Kurz eingeordnet, bevor du loslegst

Was es tut
Punkte einfügen, Notenskala wählen, Verteilung und auffällige Aufgaben ansehen. Es rechnet ohne KI, auf deinem Gerät. Die Seite sendet nichts und speichert nur auf Knopfdruck.
Was es nicht tut
Die Note legst du fest, das Werkzeug rechnet nur. Es ersetzt kein Verwaltungssystem. Nimm Codenummern statt Namen: Noten bleiben Personendaten. Ob du es an deiner Schule einsetzen darfst, klärst du mit Schulleitung und Gemeinde. Wir geben dazu keine Zusage.
Was geprüft ist
Prototyp, Version 0.1. Die Rechenlogik (22 Prüfungen) und die Funktionen im Browser (46 Prüfpunkte) haben unsere Tests in Edge bestanden, mit erfundenen Daten. Nicht geprüft: andere Browser, Bedienung am Handy, Druck, Screenreader, und ob Rundung und Notenregeln zu deiner Schule passen. Eine Stichprobe von Hand bleibt sinnvoll.
think.cuonztech Schulen · Werkzeug · Prototyp v0.1

Prüfungs-Auswertung

Punkte einfügen, Notenskala wählen, Verteilung und Aufgaben ansehen. Alles läuft in diesem Fenster auf deinem Gerät.

DU ENTSCHEIDEST
Die Note legst du fest. Dieses Werkzeug rechnet nur. Nichts wird hochgeladen, keine Cookies, kein Tracking. Verwende Codenummern (S01, S02 …) statt Namen. Die Zuordnung Code zu Person bleibt bei dir.
Los geht's in 10 Sekunden

Lade die Demo-Daten (erfundene Klasse mit 24 Codes) und schau dir an, was das Werkzeug zeigt.

Punkte aus Excel oder CSV einfügen

Erste Zeile: Code, dann die Aufgaben. Zweite Zeile: Max und die Maximalpunkte je Aufgabe. Danach eine Zeile je Schülerin oder Schüler. Dezimal mit Punkt oder Komma, leere Zelle = fehlt. Kopiere den Bereich in Excel und füge ihn hier ein.

Ersetzt die Tabelle unten.

Aufgaben

Bonus: Punkte zählen dazu, das Maximum nicht. Nicht werten: Aufgabe fällt aus Punkten und Maximum, zum Beispiel wenn sie missverständlich war. Ob du das tust, entscheidest du.

Punkte je Person